BEST PRACTICES Model PBL ( Problem Based Learning) Mengunakan Media Kartu ASEAN dengan Permainan Make A Match
BEST PRACTICES Model PBL ( Problem Based Learning) Mengunakan Media Kartu ASEAN dengan Permainan Make A Match Penelitian ini berlokasi di SD Negeri 1 Mojopuro, Mojopuro Kulon Rt.01 Rw.03, Mojopuro, Kecamatan Wuryantoro, Kabupaten Wonogiri, Provinsi Jawa Tengah Kode Pos 57661. Pelaksanaan penelitian pada hari Rabu, Rabu, 11 Januari 2023. Penulis Anis Nurinawati, LPTK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO. 1. Tujuan yang ingin dicapai Tujuan yang ingin dicapai pada laporan Best Practices ini adalah sebagai berikut : dapat meningkatkan motivasi peserta didik dalam belajar, dapat meningkatkan kemandirian peserta didik, dapat mendorong keaktifan peserta didik dalam belajar, dengan menggunakan media Kartu ASEAN dapat meningkatkan pemahaman peserta didik dalam memahami materi Perekonomian Negara-negara anggota ASEAN. 2. L...