Postingan

Gambar
       GIBAH (Energi dan Perubahannya)               Inovasi Pembelajaran Berbasis Aplikasi      Dunia pendidikan selalu berusaha menciptakan banyak inovasi pembelajaran untuk menjembatani peserta didik untuk belajar lebih mudah dan menyenangkan. Kemajuan teknologi memberikan manfaat positif disamping tentunya ada efek negatif yang mana tergantung pada tujuan penggunanya. Salah satu kemajuan teknologi itu adalah semakin maraknya penggunaan  smartphone   di lingkungan sekolah untuk media pembelajaran. Peserta didik banyak memanfaatkan smartphone untuk menunjang pembelajaran tersebut. Seperti sudah banyak diketahui, sudah banyak diciptakan berbagai macam aplikasi yang berhubungan dengan materi pembelajaran di sekolah. Aplikasi-aplikasi tersebut bisa dipilih peserta didik melalui play store atau melalui link tertentu. Tampilan dalam aplikasi yang diciptakan para penyedia biasanya lebih simple namun me...

BEST PRACTICES Model PBL ( Problem Based Learning) Mata Pelajaran Matematika mengunakan Media Koin Bilangan.

Gambar
  BEST PRACTICES  Model PBL ( Problem Based Learning) Mata Pelajaran Matematika mengunakan Media Koin Bilangan.   Penelitian ini berlokasi di SD Negeri 1 Mojopuro, Mojopuro Kulon Rt.01 Rw.03, Mojopuro, Kecamatan Wuryantoro, Kabupaten Wonogiri, Provinsi Jawa Tengah Kode Pos 57661. Pelaksanaan penelitian pada hari Rabu,  Rabu, 11 Januari 2023.   Penulis Anis Nurinawati,   LPTK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO.     1.         Tujuan yang ingin dicapai Tujuan yang ingin dicapai pada laporan Best Practices ini adalah sebagai berikut : dapat meningkatkan motivasi peserta didik dalam belajar, dapat meningkatkan kemandirian peserta didik, dapat mendorong keaktifan peserta didik dalam belajar, dengan menggunakan media koin bilangan dapat meningkatkan pemahaman peserta didik dalam memahami materi Penjumlahan dan pengurangan bilangan bulat negatif.    2.     ...